与极具创新意味的视觉效果相对应的,则是本片主题的另辟蹊径。有意思的是,如今的超级英雄电影不约而同地运用起了“平行宇宙”的概念。不仅漫威宇宙搬出了一个“征服者康”,就连DC最近的《闪电侠》同样玩起了重启世界、改写命运的花样。而“平行宇宙”的一大优点,就是方便主创开拓出无穷无尽的剧情支线,制造出柳暗花明又一村的效果,但缺点也是明显的:世界观越搞越大、时间线越搞越多,不光观众眼花缭乱,编剧也很难收场。一不留神,造成的后果就是杂乱无章、大而无当。中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。
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